Empathy คืออะไร สำคัญอย่างไรในการสร้างนวัตกรรม

Empathyคือสิ่งที่เข้าใจคนอื่นในมุมมองที่แสดงถึงความรู้สึกหรือเรื่องราวที่แสดงถึงการมีความเห็นอกเห็นใจ

เพื่อให้เข้าใจมุมมองความคิดเห็นของลูกค้าคนอื่น เข้าใจปัญหาของเขาตามปกติ ( Pain Point ) ( Gain Point ) องค์ประกอบความรู้สึกของลูกค้าบริการ ( User ) / กลุ่มเป้าหมายหรือลูกค้านั่นเอง โดยEmpathy ในที่สุด ก็สามารถเริ่มต้นDesign Thinking นั่น คือEmpathizeหรือEmpathizeนั่นเอง

ทำไมเราถึงทำ Empathy?

จากประสบการณ์ Empathy ที่ได้อธิบายไว้ว่า Empathy คือความเข้าใจถึงความคิดที่เป็นจุดสังเกตและเหตุผลเบื้องหลังของโรงเรียนของ user เหมือนคำกล่าวที่เป็นคำภาษาอังกฤษว่า

ใส่ตัวเองไปอยู่ในบทบาทของคนอื่นซึ่งให้ความสำคัญกับเขามาใส่ใจเรา

เราจะเข้าใจถึงที่มาของข้อมูลอีกครั้งที่มาออกแบบนวัตกรรมผลิตภัณฑ์ และ/หรือบริการให้ตอบโจทย์กับความต้องการของลูกค้า และตรงใจลูกค้าอีกครั้งนั่นเอง

โดย Empathy มีเครื่องมือที่ช่วยให้กลุ่มผู้ใช้บริการหรือลูกค้าซึ่งก็คือ Empathy Map

Empathy Map อะไรก็ตาม

Empathy Map  คือเครื่องมือสำหรับใช้หา User Insights เกี่ยวกับการทำ Persona

Empathy Map เป็นแผนที่ที่ช่วยวิเคราะห์ถึงปัญหาและข้อเรียกร้องของลูกค้าการพูด ความเชื่อของความเชื่อใจในขณะที่ใช้สินค้าของเราสามารถทำได้เข้าใจลูกค้าของบริษัทและทำให้เกิดนวัตกรรม สินค้า/บริการที่ตอบโจทย์ลูกค้าได้โดยตรง

ภาพตัวอย่าง Empathy Map ของ Dave Grey

ภาพตัวอย่าง Empathy Map ของ Dave Grey

 

วิธีการใช้แผนที่ความเห็นอกเห็นใจ

เพื่อความสะดวกต่อการใช้งานและพริ้นต์ Empathy Map มาเพื่อลงข้อมูลหรือจะหาข้อมูลโดยถามคำถามให้กับผู้ใช้หรือลูกค้าสามารถอธิบายตัวเองสิ่งที่คิดและรู้สึกได้เพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ ทั้ง 6 หัวข้อคือThink and Feel, Hear, See, Say and Do, PainและGain

1.  Think and Feel : User หรือลูกค้านึกถึงและรู้สึกอย่างไร ในขณะที่ใช้สินค้า

  • ที่ชื่นชอบของลูกค้า
  • ที่ยังไม่เข้าใจความเชื่อเกี่ยวกับสินค้า
  • อะไรที่เป็นแรงบันดาลใจให้กับสินค้า

2.  ฟังเรื่องราวที่ลูกค้าได้ยิน

  • เรื่องราวของลูกค้าที่ได้ยินจากคนรอบข้างโรงงานกำลังใช้สินค้าอีกครั้งจากประสิทธิภาพที่เป็นไปตามญาติพี่น้อง สื่อ โซเชียลมีเดียต่างๆ เป็นต้น

3.  ดูที่ลูกค้าเห็น

  • ลูกค้ามักจะมาจากรอบ ๆ ทุกวันในขณะที่ใช้สินค้าเช่นโฆษณาสินค้ายี่ห้ออื่น
  • สิ่งที่ลูกค้าเห็นบ่อยๆมักจะใช้สินค้า
  • ลูกค้าเห็นอะไรต่อความรู้สึกนึกคิดความเชื่อของเขา

4.  พูดและทำใน สิ่งที่ลูกค้าพูดและ ทำ

  • เกี่ยวกับลูกค้าพูดหรือทำในขณะที่ใช้สินค้า
  • เกี่ยวกับลูกค้าเล่าหรือบอกต่อคนอื่นเกี่ยวกับสินค้า

5.  ความเจ็บปวดมากกว่าปัญหาหรือสิ่งที่ลูกค้าไม่ชอบ

  • ลูกค้าสามารถตรวจสอบการใช้สินค้าได้
  • เขาไม่ชอบเป็นเพียงการใช้งาน
  • ทำให้รู้สึกกังวลหรือกลัว และไม่กล้าตัดสินใจใช้

6.  ได้สิ่งที่ลูกค้าต้องการ/อยากมี

  • การใช้งานที่ได้รับในขณะที่ใช้สินค้าชอบบางครั้งที่ใดที่ตอบโจทย์การใช้งาน
  • อยากให้สินค้าใช้กับเรื่องนี้
  • เป้าหมายสูงสุดที่สินค้าระบบควบคุมซอฟต์แวร์ได้

จากรายละเอียดที่เขียนเพิ่มเติม Empathy Map บางครั้งอาจจะไปวิเคราะห์ต่อไปจนถึงลูกค้าที่ลูกค้าเจอและสินค้า/บริการของเราจะช่วยแก้ปัญหาได้อย่างไรเพื่อให้บรรลุ Empathy Map ช่วยให้เขาใจไปถึงการใช้ผลิตภัณฑ์ของลูกค้าที่นำไปสู่การพัฒนาสินค้า/บริการ นวัตกรรมที่ตอบโจทย์ให้เรียกร้องลูกค้าได้อย่างต่อเนื่อง